尽管Starfield是AMD赞助的游戏,但它实际上为使用 Nvidia GPU 的游戏玩家提供了更多功能。然而,这一切都将在“明年初”发生改变,因为对 FSR 3 和英特尔XeSS 的支持将通过即将发布的更新出现在 Bestthesda RPG 中。
目前,Starfield最好的显卡是 Nvidia 的显卡,部分原因是它们能够使用 DLSS 帧生成和超级采样等功能。与此同时,那些没有团队绿色像素推动者的人,无论是来自AMD还是英特尔,都只能使用 FSR 2 和 CAS。
现在,在《Starfield》和《FSR 3》发布几个月后,贝塞斯达终于确认该技术将应用到游戏中。这一消息来自该公司 Reddit 帐户的评论,其中指出“预计明年初进行更新,其中将包括大量“正在进行的”任务修复以及 FSR3 [原文如此] 和 XeSS。”
FSR 3(也称为 FidelityFX 超分辨率 3)应取代现有的 FSR 2 解决方案,并引入改进的升级质量和帧生成。然而,虽然前者在各种较旧的 GPU 上得到支持,但后者需要更现代的型号(Radeon RX 5000 系列/GeForce RTX 2000 系列及更高版本)。
与此同时,与 FSR 3 相比,英特尔 XeSS 可能被证明是 Radeon 和 Arc 显卡更好的升级器。虽然它没有提供与帧生成等效的功能,但它确实使用深度学习(如 DLSS)来提高保真度。当然,在得出任何确定的结论之前,我们需要亲自测试一下。