微软已经公布了其最新的Minecraft数据,令人惊讶的是,自从之前的数据在一年前发布以来,它已经收购了另外2000万的月度玩家。
去年10月,官方数据显示,Minecraft每月积累了9100万活跃用户,这本身就是2017年12月的一次大规模飞跃,当时游戏创造了新记录,超过7400万玩家登录进行基于立方体的冒险修复。而Minecraft的受欢迎程度并没有减弱的迹象,Minecraft Helen Chiang的负责人在一次新的采访中告诉Business Insider,该游戏现在已经积累了1.12亿月度玩家。
当然,这可以说明所有平台(其中有很多平台)的玩家,以及那些通过Xbox Game Pass玩的玩家 - 但即便如此,它还是另一个令人印象深刻且略显头脑的数字。此外,它看到Minecraft再一次抢夺了免费竞争对手Roblox的领先优势,该竞争对手在8月宣布了每月1亿活跃用户。
与开发商Mojang 在7月宣布 Minecraft现已售出超过1.76亿份(可能使其成为有史以来最畅销的视频游戏)一起,很明显Minecraft虽然最近庆祝其十周岁,但仍在不断壮大。
有了这样一个健康的玩家基础,毫不奇怪,微软仍然严重依赖IP,它在2014年以25亿美元的价格回归。随着核心游戏的持续支持,包括相当狡猾的光线追踪更新,微软目前有免费游戏,神奇宝贝式手机提供的Minecraft Earth测试适用于iOS和Android,并且正在为明年的有前途的Minecraft Dungeons工作。