漫步RPG,光之子,看起来非常漂亮,这并不奇怪,考虑到它是建立在强大的UBI艺术工具育碧,用于制作现代雷曼游戏。 这一次,开发人员,由FarCry3导演帕特里克·普鲁德(PatrickPlourde)领导,从最终幻想和流浪故事中汲取美学灵感,为美学灵感,为Lemuria的幻想世界创造出一种去的水彩氛围。
你可以阅读更多关于光之子的故事,主题和战斗系统在皮普的一篇游戏,和泰勒的第一看。 简而言之,你扮演一个叫奥罗拉的女主角,试图从邪恶的女王那里取回莱莫里亚的光芒。 你探索与轻脚平台和战斗依次为基础的相遇,让人想起经典的JRPG,故事完全是用押韵的对联。 如果这听起来只是一种东西,那么你会很高兴发现它看起来和听起来也是这样的: