经过几个月的测试后,微软已正式在 Windows 和 macOS 上为其 Teams 桌面软件推出空间音频功能。微软对空间音频的使用使得通话中每个人的声音感觉更加分散,每个人根据他们在屏幕上的位置都有一个特定的位置,就像苹果公司在 FaceTime 上所做的那样。
该功能旨在模仿面对面的对话,其中各个声音以更自然的方式在空间上分离,该功能将为用户创造逼真且引人入胜的音频和视频体验。然而,由于该功能旨在创建动态的现实场景,因此它也面临着挑战。
例如,我们在使用双耳听觉(即检测和区分现实世界中声音的来源)时同时使用两只耳朵。然而,当今大多数音频和视频通信系统都使用单声道音频,它在单个音频通道上传输来自多个参与者的语音信号,同时消除任何潜在的空间上下文。
然而,Teams Spatial Audio 可以将每个参与者感知的音频位置与其视觉表示同步,以便用户在某人讲话时更轻松地跟上,在多个发言者同时发言时理解,并减少认知负荷和会议疲劳。