Valve 并不打算提高 下一代Steam Deck 的 性能,便携式游戏机的设计者告诉 The Verge。相反,该公司现在将尝试提高设备的电池寿命和显示质量。一旦计算机体系结构发生重大变化,Valve 可能会考虑进行重大升级。
Steam Deck 设计师 Pierre-Loup Griffais 表示:“我认为我们会选择将一个性能水平保持更长的时间,并且只有在获得显着收益时才会考虑改能水平。”
许多新游戏在 Steam Deck 定制设计的 Aerith 片上系统上运行并不流畅,该片上系统具有四个带 SMT 的 Zen 2 内核,频率为 2.40 至 3.50 GHz,基于 RDNA 2 的 GPU 具有 512 个流处理器,频率为 1.0 至 1.60 GHz。因此,要求苛刻的游戏玩家(他们往往会购买大量游戏)更喜欢配备更高性能 SoC 的 Steam Deck,以便在旅途中享受他们的最新游戏。但就目前而言,Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 和 Pierre-Loup Griffais 期待在他们的下一次 Steam Deck 迭代中改善电池寿命和显示效果。
虽然它们的价格往往比 Steam Deck 高很多,但竞争性掌上电脑可能会找到更多要求苛刻的游戏玩家。Aya Neo 2 基于 AMD Ryzen 7 6800U(八个 Zen 3+ 内核,RDNA 2 驱动的 Radeon 680M iGPU 和 768 个 SP),可提供更高的性能,但以电池寿命为代价。
“现在,所有 Steam Deck 都可以玩相同的游戏这一事实,我们有一个目标,让用户了解在玩游戏时期望什么样的性能水平,让开发者了解目标是什么......有拥有一个规格非常有价值,”Griffais 说。
事实上,有很多原因可以解释为什么 Valve 在下一次迭代的 Steam Deck 中保持相同的性能水平。如果没有,则需要为两个具有不同规格的控制台运行两个单独 的Steam Deck 兼容性 程序。其次,游戏开发商必须针对两种硬件配置,这意味着上市时间更长,成本更高。第三,一些第一代 Steam Deck 的拥有者会在第二代发布后感到落伍。最后,降低 Steam Deck 的成本以使硬件盈利比提高性能而不在硬件上赚钱更具经济意义。只要 Steam Deck 继续畅销,公司就没有理由进行重大升级。
虽然在可预见的未来,PC 游戏玩家可能不会对 Steam Deck 升级的缺乏感到满意,但多年来保持硬件规格稳定是游戏机世界的正常做法。例如,任天堂现在本可以推出基于功能更强大的 Nvidia SoC 的“Switch Pro”,但 Switch 控制台在其五年生命周期中唯一的升级是更好的 OLED 显示屏。