Nvidia 的最新驱动程序版本 531.18 似乎存在导致退出游戏后 CPU 使用率过高的错误。不过该公司 承认(在新标签页中打开) 问题存在,所以希望 Nvidia 发布修补程序或修复恼人错误的新驱动程序版本。
事实证明,Nvidia 的 Display Container Service 在游戏关闭后导致 CPU 使用率增加 10% - 15%,这可以在 Windows 任务管理器中观察到。一些 Reddit 用户认为该错误是由 Nvidia 的游戏会话遥测插件版本 531.18 (NvGSTPlugin.dll) 引起的。
应该注意的是,并非所有系统都受到该错误的影响。例如,我们的同事 Andreas Schilling 试图重现这个问题但失败了。
“我试图在两个带有最新 531.18 驱动程序的系统上重现这个问题,但无法让 NVIDIA 容器任务像这样疯狂,”他在 Twitter 帖子中 写道 。
一些 Reddit 用户建议屏蔽/删除 NvGSTPlugin.dll 以手动修复问题,但尚不清楚此补救措施可能会导致哪些副作用,因此很难推荐此解决方案。因此,最简单的修复方法是使用以前的 528.49 WHQL 驱动程序,它可能不支持某些最新的游戏,但至少可以正常运行,不会出现重大问题。
虽然 Nvidia 正式承认了这个问题,但该公司没有透露计划何时发布没有这个错误的修补程序或新版本。同时,考虑到这个错误相当烦人,Nvidia 很可能倾向于尽早发布修补程序,因此在回滚到之前版本的 Nvidia 驱动程序之前稍等片刻也许是有意义的。