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真三国无双5刷赤兔最容易出的(真三国无双5如何获得赤兔)

大家好,萱萱来为大家解答以下的问题,关于真三国无双5刷赤兔最容易出的,真三国无双5如何获得赤兔这个很多人还不知道,那么现在让我带着大家一起来看看吧!

最简单的方法是用修改器直接改出来,如果你不想修改,下面有详细的练马方案:  军马附带之技能:  武器入手:过关后得到一个武器  劝 诱:过关后得到一匹军马  防 矢:高速跑动中防御弓矢  连舞维持:骑马时连舞槽不减  无双增加:骑马时无双徐徐增加  飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果(非特种罗神马鹿王最终技能)  猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加(非特种罗神马黑王最终技能)  突 破 脚:无论任何兵种均可突破(非特种罗神马栗王最终技能)  的 卢 魂:不受水流影响,高速游泳,并且和的卢外观一致(只有芦色的罗神马最终可刷出)  赤 兔 魂:速度和赤兔一样快,并且和赤兔外观一致(只有赤红的罗神马最终可刷出)  绝 影 魂:可承受重攻击,并且和绝影外观一致(只有青色的罗神马最终可刷出)  军马附带之属性:  炎:附带炎效果  冰:附带冰效果  雷:附带雷效果  军马评价系统是分为两部分:  第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。

  1.その瞳は遥か远く一点を见つめ (技能中随机1项成长迅速)  2.その瞳は左右をくまなく见据え (技能中随机2项成长迅速)  3.その澄んだ瞳は广く世を见渡し (技能中随机3项成长迅速)  4.その达观した瞳は森罗万象を收め (技能中全部项成长迅速)  第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及方式。

  1.その体躯は幼驹の倾から秀でている (初始能力较强,成长率较低)  2.その体躯は均整がとれている (初始能力与成长率均为标准)  3.その体躯は底知れぬ力を秘めている (初始能力较低,成长率较高)  4.その体躯は神しい气を放っている (初始能力与成长率均较高)  注:只有(その达观した瞳は森罗万象を收め+その体躯は神しい气を放っている)的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!  武将:满级(50级),有些武将有“开运”这个技能,例如“刘备”“小乔”“甄姬”。

  马匹:必备一匹有“劝诱”技能的马匹,有人说“的卢魂”可以提升运气,目前还不能确定,但要是有“劝诱+的卢魂”的马匹就更万全了。

  关卡:官渡 曹操军 易  如图所示,从初期位置左边跳到官渡西据点的悬崖下边,打开箱子可获得马鞍一个。

  然后,直奔袁绍并杀之出关,可最少确保两个马鞍入手。

  罗神马培养技能的技巧:  只有罗神马才有可能出4种技能,普通的马只能出2种  本作军马的技能分为2段和特有两种:  2段为每3.4级时入手的技能,非种马特有即普通三种杂色罗神马独有的技能,种马特有即特种罗神马独有的技能。

如下:  1段:[防矢] [劝诱] [武器入手](3级时随机入手一个,或不入手)(其中属性在3级时就能入手)  2段:[无双增加] [连舞维持](4级时随机入手一个)  非种马特有:[飞 翔 脚] [猛 攻 脚] [突 破 脚](5级时入手,并从1段和2段剩下的技能中再随机入手一个)  种马特有:[的 卢 魂] [赤 兔 魂] [绝 影 魂](同5级时入手,并从1段和2段剩下的技能中再随机入手一个)  通过对上面的总结我们不难发现,为什么有的玩家在最终只获得3个技能,原因就是3级的时候没有出技能。

也就是说,在3级的时候如果见到马没有出技能或技能不满意,那么通关后先不要存档,然后在“设定”里面读取存档,重新刷,直到出来的技能满意为止。

同理,4或5级的技能也一样刷。

  ※这里补充一点,也不是罗神马一定会出4技能的,只有一项能力小于“485”,那么它就只会出2技能。

  以森神马为例 它的理想数值为 344+ 304+ 128+ 184+ (+的意思就是以上  当然越高越好了)  它的最低数值为 329+ 289+ 113+ 169+  三,练马  这个才是重点,才是最讲技术的篇幅!一匹好的马是什么样的?1,数值 2,技能 3,属性 下面我就告诉你怎么才能数值全500,4技能而且都是你想要的,属性还是最帅的......  PS:练马是不需要“马术”技能的,不会加快升级,也不会提高成长。

  Ⅰ马的升级:  选择关卡:还是官渡之战--魏军(最低难度)  理由:  1,此关为前期关卡难度很低  2,可直冲敌本阵斩杀主将,实现快速过关  其实就是照着刷马的方法进行一次,不同的就是你要在马上杀够50以上的敌兵再过关就可以了。

这样就会得到满经验,你再多杀也没用。

一战1000多经验,等于一战一级,五战满级,马是5级满哈~~~~~~~~~~练满一匹马也不过10分钟的时间,但是练好一匹马...................  Ⅱ确定马的未来成长  数值:  速 度:移动速度  跳跃力:跳跃的能力,奔跑中按 R1 即可跳跃  突破力:突破人群阻碍的能力,当人群拥挤时,依突破力的不同而可能会产生阻碍  攻击力:军马的攻击力,会影响军马冲撞敌人时的伤害力  技能:  劝诱:胜利时获得一匹军马。

  武器入手:胜利时获得一把武器。

  连舞维持:骑乘时连舞槽不会消耗。

  无双增加:骑乘时无双槽增加。

  防矢:骑乘冲刺时可以反弹弓箭。

  突破脚:骑乘时可以突破各种兵种。

  猛攻脚:骑乘冲刺时攻击伤害增加。

  的卢魂:骑乘时在水中能高速游泳,不受水流影响。

  绝影魂:骑乘时可以承受强攻击。

  赤兔魂:骑乘时速度与赤兔马相同。

  属性:  炎:浮空状态时,火属性持续伤害。

  冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。

  雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。

  数值当然是越高越好,我们追求的是全500所以就没必要讨论数值哪个重要不重要了。

关键一点,数值还关系到3,4技能的出现,四项数值达到490+时候必定出现3,4技能,四项数值485+时一定几率不会出现3,4技能。

四项数值有一项低于485就于3,4技能无缘了..........................这也就是很多人练森神马不出3,4技能的缘故了!  属性的话也没太大作用,反正骑马是为了赶路,不会因为有人发现骑马途中冰属性冻到一个杂兵就转头杀掉再继续赶路吧?当然硬要说的话,还是冰属性厉害点吧。

说句废话,个人比较喜欢雷属性,没别的,帅一点点..........  关键是技能:终级的马为4技能,抛开 马种的专有技能(如赤兔魂,突破脚等)还有三个位置。

这样怎么从防矢,劝诱,武器入手,连舞维持,无双增加这五样里选择就是大家要考虑的了。

  一般来说,刷宝专用马为:劝诱,武器入手,连舞维持OR无双增加,XX魂  战斗专用马为:防矢,连舞维持,无双增加,XX魂  大家也都这么认为吧,关键在于刷宝专用马是选择连舞维持OR无双增加?这个个人感觉差不多,都有好处,没有连舞维持赶一个远路,下马后连舞槽没了很不爽。

但是有无双增加,下马就放无双也很爽..........自己掂量着办吧,个人偏爱连舞维持。

  而战斗马的防矢效果不是很大,推荐放弃,不如换成武器入手,连舞维持,无双增加,XX魂。

因为以后你就知道了,刷把称心的武器比刷马还困难。

  所以本人推荐终极马为 刷宝马:劝诱,武器入手,连舞维持,XX魂  战斗马:武器入手,连舞维持,无双增加,XX魂  比较特殊的是绝影魂,不落马,喜欢马上战斗的可以选择防矢,武器入手,无双增加,XX魂  这会大家都有心中的目标了吧?全数值500,心中理想的4技能,帅气的属性我来啦~~~  技能和属性:防矢,劝诱,武器入手三技能只能同时拥有两种,不能同时存在。

防矢,劝诱,武器入手LV3时随机习得一个。

连舞维持,无双增加LV4时随机习得一个。

(LV3,LV4也有小几率不习得技能,这样的话只能SL大法了)未获得的技能在LV5时同马种技能随机再习得一个~。

属性再LV3时习得,LV3未习得时LV4必定习得。

3,4技能出现的条件是四项数值485或490以上  数值:以森神马为例,森神马的特点是初试数值高,全数值成长快。

  以下是森神马的数值的成长值  数值 速 度 │ 跳跃力 │ 突破力 │ 攻击力  数值最大成长值 │ 39 │ 49 │ 93 │ 79  大家看到了没?比如速度最高成长值为39,马可以练4级,每次都是最大成长的话4×39=156。

但是也有成长较低的时候,那就要SL了。

  举个例子,如果初试速度为344的话,344+156=500。

  这回大家明白为什么我在选马篇里提到理想数值的概念了吧?  因为只有  它的理想数值为 344+ 304+ 128+ 184+ 时候这匹马才有可能达到全能力500  而我给的最低数值 329+ 289+ 113+ 169+你是再怎么练也达不到500的,充其量可以冲出4技能。

  如果你想练出全数值500终极马  那该马的数值  LV1时应该为344+ 304+ 128+ 184+  LV2时应该为383+ 353+ 221+ 263+  LV3时应该为422+ 402+ 314+ 342+  LV4时应该为461+ 451+ 407+ 421+  LV5时应该为当然全都是500啦~~~  这期间当然是越高越好了.......所以练之前先观察下马的数值,确定是匹好马,再看看哪个是马的弱项,以下我们称呼为危险项,要着重关注。

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