如果您将《空洞骑士》的氛围融入 Mr. Driller 的训练中,再加上少量华丽的 16 位视觉效果,您就会得到即将推出的《 Everdeep Aurora》。我们在 GDC 期间有机会玩了这款令人愉快的叙事解谜平台游戏,并从消息来源 Ysbyrd Games 的 Rob Cocks 那里了解到了它的特别之处。
《Everdeep Aurora》为你呈现了一只可爱的猫贝壳,它和社会上的其他人一样,被迫住在地下,因为一场持续不断的世界末日流星雨从天而降。贝壳很快意识到他们的妈妈失踪了,只给他们留下了一张纸条,所以他们开始寻找她。 《Everdeep Aurora》本质上是一款解谜 平台游戏,采用老式 16 位视觉效果,游戏玩法与《Mr. Driller》并没有太大区别,因为你需要使用钻头进行探索,但充满了与《空洞骑士》相邻的奇幻世界拥有奢华的角色和需要揭开的秘密。
“这是一款像素艺术冒险探索游戏,外观非常小巧。它基本上是一个故意缩小纵横比的 Game Boy 调色板,”Everdeep Aurora 发行商 Ysbyrd Games 的制作主管 Rob Cocks 告诉 PCGamesN。 “但展开的故事却出人意料地深刻,涉及很多历史和情感。里面有很多可爱的小动物角色,但他们的动机非常复杂,有时甚至有负罪感。”
我非常喜欢独立游戏采用经典的视觉风格并将其现代化,《Everdeep Aurora》也不例外。售价 3 美元的独立游戏《King of the Bridge》很好地继承了 Game Boy 的绿色色调,并让它们感觉现代,而《Everdeep Aurora》也确实让那些有限的像素变得富有表现力。
虽然像《空洞骑士》这样的游戏非常刻意地使用银河恶魔城的布局来帮助你探索,但《Everdeep Aurora》则通过将世界的某些部分半随机化来倾向于钻探机制。 “已经存在的自然洞穴和隧道是随机的。这意味着 NPC 每次都会移动一点,所以如果你开始一款新游戏,就不是速通游戏了,”Cocks 解释道。
这确实意味着《Everdeep Aurora》需要让你重置所有可以钻取的图块,否则你可能会被卡住。但随着你的进步,你会发现新的移动选项,如跳墙和钻头升级,如果你需要快速返回原来的位置,直升机叶片最终会推动你直线上升。