周二的一份新报告显示,由于Meta 占据了 59% 的市场份额,2023 年全球扩展现实 (XR) 耳机出货量同比下降 19%。
根据 Counterpoint 的报告,这一下降的原因是缺乏引人注目的新型 XR 耳机,以及缺乏游戏以外有吸引力的用例。
然而,今年备受期待的索尼 PlayStation VR2 (PSVR2) 和 Meta Quest 3 的推出有助于缓解 2023 年的更大幅度下滑。
值得注意的是,Meta 在全年战略性地降低了现有 Quest 2 的价格,使其成为注重预算的消费者的有吸引力的选择,尤其是在假期期间。
报告称,这一策略帮助 Meta 保持领先地位,直到 Quest 3 于 2023 年第四季度推出。
索尼在2023年表现出色,凭借PSVR2的成功推出,坐稳了XR市场第二的位置。
游戏是目前最突出的用例,推动了大部分 XR 耳机的销量。
“然而,它受到现有技术的限制,这继续带来晕动病等挑战。此外,笨重的外形和明显的延迟等问题也阻碍了严肃游戏玩家的采用,”报告指出。
苹果公司通过 Vision Pro 进入市场将有助于更多的内容和用例开发,并吸引其他参与者进入该领域。