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苹果已经重新发明了AR空间中交互的正确方式

VisionPro 现已与买家见面,评论也已发布。它又大又重,电池通过电缆悬垂下来,但显然,有一个令人惊讶的功能已经改变了我们未来使用所有 VR 设备的方式。

苹果的 Vision Pro 是一款制作精良的虚拟现实耳机,在硬件上进行了一些调整。最明显的是正面的大屏幕,苹果认为这非常重要,因此愿意承受沉重的玻璃和 OLED 的重量打击。另一个区别是,苹果选择在电线上使用单独的电池,而不是将电池安装在设备中。但最大的特点是,在典型的苹果风格中,硬件与软件的配合如何真正创造了一种新的计算方式。

“我对这些评论的第一反应是,我比在对其技术规格、外形尺寸、用例等猜测甚嚣尘上时更想要一款。显而易见的是,Vision Pro 大大提高了产品的标准。车载 VR 公司Holoride的总经理Christopher Bellaci通过电子邮件告诉 Lifewire,“ 通过面向消费者的尖端 XR 技术,一切都变得可能,我迫不及待地想开始探索 XR 技术的可能性。”

重金属

让我们从硬件开始。从Marques Brownlee到苹果专家John Gruber ,再到The Verge 的 Nilay Patel ,所有评论者都对重量发表了评论。苹果坚持使用铝和玻璃而不是塑料,这使得该装置如此重,以至于不得不将电池分成单独的电池组。这种设计的另一个问题是重量全部集中在前面。戴重耳机很容易,因为重心位于头部中部。 Vision Pro 的设计将一切都放在了前面。

电池组也很重。格鲁伯在评论中表示:“它的厚度和重量更接近 两部 iPhone 15,而不是一部。”尽管 Vision Pro 的电池容量几乎与 iPhone 15 完全相同:3,166 mAh vs 3,274 mAh。

使这个东西适合也相当复杂。根据Reddit 的一篇帖子,有 28 种不同的光密封尺寸。光密封件与面垫配合使用,可阻挡所有外部光线,因此选择合适的密封件至关重要。

但一旦你开始运行,所有这些都会消失。在接受《名利场》采访时,蒂姆·库克对早期 Vision Pro 原型机的描述让它听起来更像是一台你把头放进去的机器。以同样的方式思考当前的硬件可能会很有用。这显然不是苹果的最终游戏,就像初代 iPhone 与当前型号在技术上有很多相似之处一样。

富有远见的体验

Vision Pro 在另一个重要方面与 OG iPhone 相似,我指的不是弯曲的、隐藏厚度的铝制边缘。第一代 iPhone 的性能严重不足。它的互联网速度很慢,HTML 网页渲染速度甚至更慢。苹果知道这一点并优先考虑响应能力。如果你轻弹一个网页,滚动速度太快,iPhone 无法跟上,它会用灰白棋盘替换该网页,让你知道它至少跟上了你的手势。

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