随着上个月收购动视暴雪,微软现已成为真正的大型游戏机和 PC 游戏公司。事实上,微软一段时间以来一直在加大游戏力度。然而,正如我们在之前的“快速回顾”文章中看到的那样,微软的大部分业务都涉及游戏。
在 20 世纪 90 年代,微软进 PC 游戏领域,而不仅仅是发行《微软模拟飞行》或《帝国时代》系列等游戏。它开始以 Sidewinder 品牌生产多种 PC 游戏控制器、游戏手柄和操纵杆。我们已经写过关于其中之一的文章,即Microsoft Sidewinder 战略指挥官。它是一个操纵杆,看起来和操作都有点像 PC 鼠标,并且是专门为玩 RTS 游戏而设计的。
然而,甚至在该产品发布之前,微软就已经在尝试 PC 游戏控制器的新设计和技术,这些设计和技术无疑是创新且与众不同的。其中之一是 1998 年推出的 Sidewinder Freestyle Pro 控制器。
控制器本身的设计非常符合人体工程学,因此可以使用数小时。它有 10 个按钮,其中 6 个在右侧,4 个(包括方向键)位于右侧,所有按钮都可以通过随附的软件进行完全编程。顶部还有两个触发按钮,
然而,这个控制器的内部结构是独一无二的。微软在里面安装了一个运动传感器。您可以移动控制器来驾驶飞机、驾驶汽车或移动第一人称射击游戏中的角色。
微软在此类技术方面遥遥领先。任天堂和索尼后来在他们未来的游戏机控制器中加入了运动传感器,但微软在 Sidewinder Freestyle Pro 中也采用了类似的技术。该公司甚至将一款完整的游戏《Motorcross Madness》与 Freestyle Pro 捆绑在一起,让人们习惯运动控制技术。如果您觉得无法掌握移动控制器来玩游戏的窍门,您可以关闭运动传感器。