三星刚刚在 Gamescom 上正式宣布了一款无需眼镜的 3D 游戏显示器,此前它曾在 CES 上首次亮相。Odyssey 3D 采用光场显示器、前面板的柱状透镜和眼球追踪技术。
内置立体摄像头和专有的 View Mapping 技术不断调整图像以增强深度感知并创造至关重要的 3D 幻觉。这里的技术类似于宏碁通过其Helios 300 SpatialLabs Edition 笔记本电脑或华硕 ProArt StudioBook 16处理无眼镜 3D 的方式,只是外形尺寸更大。
为此,Odyssey 3D 的最大尺寸为 37 英寸。三星宣称,用户可以立即激活 3D 机制,也可以在玩传统游戏时将其关闭。这很好,因为无需眼镜的 3D 可能非常挑剔,可以追溯到任天堂 3DS 时代。最佳点往往很小,图像通常比较模糊。这不是一项完美的技术。
至于传统规格,Odyssey 3D 配备 4K QLED 面板,刷新率为 165Hz。响应时间为 1ms,支持 AMD FreeSync。显示器背面有一个 DisplayPort 1.4 和两个 HDMI 2.1 端口。高度可调的支架还可以倾斜,帮助用户找到 3D 的最佳位置。同样,无需佩戴眼镜的 3D 很挑剔,显示器可能需要一些操作才能完美呈现。
这不是空谈。三星表示,这款显示器将于今年年底上市。不过,价格是个问题。该公司对总成本保持沉默,这可能是因为它的价格非常昂贵。从历史上看,三星 Odyssey游戏显示器价格昂贵,而且没有无眼镜 3D 功能。