Microsoft 宣布Visual Studio Code 的 Unity 扩展在预览期结束后全面上市。新扩展提供了高级功能,例如用于 C# 代码的 IntelliCode 以及 AI 辅助功能,例如全行补全和键入时加星标的建议。
除了上述内容之外,该扩展还包括 Unity Roslyn 分析器项目,该项目为您提供针对 Unity 量身定制的建议和代码修复。如果您已编写代码,则该扩展允许您通过按 F5 将调试器附加到游戏并在代码中添加断点来调试 Unity 游戏。
据微软称,此次全面发布只是 Unity 扩展的第一步。这家Windows制造商表示,将继续听取软件开发人员的反馈,并努力提高扩展的性能、可靠性和功能集。
如果您想通过提供一些反馈来帮助改进扩展,您可以通过 Visual Studio Code 转到“帮助”,然后选择“报告问题”来完成此操作。或者,微软表示,你可以访问GitHub 问题页面,对你关心的任何问题点赞,以便微软知道首先要关注什么。
安装 Unity 扩展后,您应该查看产品页面上的概述部分,并按照入门说明进行操作,该说明将根据您安装的 Unity 版本而有所不同。
早在 8 月份,当微软发布 Unity 扩展预览版时,该公司表示,喜欢使用功能齐全的 IDE 的开发人员应该使用 Visual Studio 和 Visual Studio Tools for Unity。
但是,如果您要在无法使用 Visual Studio 或不喜欢运行功能齐全的 IDE 的 Linux 或 macOS 上开发软件,则 Visual Studio Code 的新解决方案非常有用。