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PS5Pro光线追踪性能令人难以置信与PS5相比提升高达400%同时还有定制DLSS竞争对手的详细信息

根据摩尔定律已的最新泄露,PS5Pro似乎比PS5有了巨大的改进,其GPU可以带来超过3倍的TFLOP提升,并且光线竞赛性能提高2到4倍。该泄密事件还透露了有关PS5Pro自定义图像升级技术的关键细节。

有传言称索尼将在今年晚些时候(可能是9月)发布PS5Pro,其性能较基础版PS5有大幅提升。到目前为止,泄密称PS5Pro配备8核Zen2CPU、高达30WGP(60CU)的GPU、以18Gbps运行的16GB内存以及256位宽的内存总线。

摩尔定律已(MLID)现已发布了一段新的PS5Pro泄露视频,其中揭示了有关GPU、机器学习和索尼定制升级技术的令人难以置信的细节。

PS5ProGPU光线追踪速度提升高达4倍

MLID在视频中展示了一份文档,其中将“更高的GPU性能”列为PS5Pro(代号“Trinity”)的卖点之一。据称,PS5Pro的GPU“更大”,性能比标准PS5提升了45%。虽然这个提议的性能提升幅度相当大,但比之前报告中提到的50-60%的数字要少得多。

此外,MLID报告称,PS5ProGPU的光线追踪性能比基础版PS5(亚马逊有售)好2到4倍。这与2023年12月的泄密事件相符,该泄密事件声称改进了2倍以上。有趣的是,如果PS5Pro的光线追踪速度是普通PS5的两倍以上,那么PS5Pro可能不会像泄露的那样配备简单的RDNA3或3.5GPU。

考虑到这一点,根据TechPowerUP对4KRT的测试,市场上最快的RDNA3GPURX7900XTX仅比基于RDNA2的RX6900XT快36%。由于PS5采用RDNA2GPU,因此所谓的配备RDNA3主板的PS5Pro的性能远不及泄露的数据,除非它包含了一些常规RDNA3卡上未见的RT改进。这可能正是这种情况,因为过去有传言称PS5Pro的GPU包含RDNA4的一些RT技术。

此外,MLID还报告称,该控制台的GPU拥有300TOP的8位整数机器学习能力和67TFLOP的16位或33.5TFLOP的32位浮点性能。作为参考,基础PS5和XboxSeriesX(在亚马逊上购买)的额定值分别为10.28和12TFLOP。

PlayStation光谱超分辨率(PSSR)

据传PS5Pro采用类似DLSS的定制技术进行升级。MLID表示,该技术被称为“PlayStationSpectralSuperResolution”,是一种通过机器学习加速的“时间抗锯齿升级”。该升级器支持4K的最大分辨率,据报道未来版本将支持更高分辨率。

根据MLID获得的文档,PSSR在输入要求方面与DLSS和FSR非常相似,支持完整HDR,并适用于动态分辨率。此外,升级器显然不需要匹配DLSS的每场比赛的训练。

在资源需求方面,PSSR据称需要250MB内存和2毫秒才能将1080p输入升级为4K。然而,随着优化的进行,这个运行时间将来可能会改变。

长话短说,GPU性能和升级可能是PS5Pro的杀手武器。这可以让索尼将这款游戏机作为一款4K野兽进行营销,它不仅可以进行令人难以置信的光线追踪,还可以以高帧速率进行。

虽然所有这些听起来都令人惊奇,而且我们确实很高兴了解更多信息,但对这些信息持保留态度很重要。

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