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索尼将在下一代PS5 DualSense 上测试微软在操纵器领域的主导地位。它与DualShock系列产品有所不同,后者通过改进的触觉反馈和自适应触发功能,更加专注于沉醉感和“触感”。该公司本来可以轻松地获得荣誉,并且对略微修改过的DualShock 4感到中意,但事实并非如此。索尼对自己的设计以及对DualSense所包装的技术都不感到沾沾自喜。
在PS5 DualSense的五个方面中,我们看到了这些方面,我们在Xbox Series X操纵器所提供的方面有了显着改进。
自适应触发器
自适应触发器很容易成为营销头,也可能是下一代操纵器遵循的创新想法。我想相信是后者。索尼正在将每次触发的隆隆技术提升到一个新的水平。
使用自适应触发器,据猜测,玩家将能够根据自己在游戏中所执行的动作来感受到不同程度的紧张感和反抗力,一个常见的例子就是拉弓。这进一步增加了DualSense操纵器可以提供的沉醉感。
无法知道开辟人员是否会利用此功能及其实际用途,但贝塞斯达的皮特·海因斯(Pethe Hines)在Twitter上表示,自适应触发器令人印象深刻,他认为“游戏将利用它们做一些非常酷的事情。
触控板
好吧,听我说:DualShock 4上的触摸板是一个巨大的失败。实际上,没有开辟人员按预期使用它。如果它无法作为触摸/运动界面,那么它的成功之处就在于它如此简单:常规按钮。实际上,它可能是我在DualShock 4上最喜欢的按钮之一,而我对它的思量越多,我就越高兴将其保留在DualSense上。它就像一个巨大的“开始”按钮,几乎所有游戏都以某种容量用于其菜单。在任一侧,它的侧面都是“创建”按钮和“选项”按钮,将它们隔开一定的距离,因此您不会意外地将一个按钮压在另一个按钮上。现在所有这些都是肌肉记忆:在左侧创建,在中间的触摸板,在右侧的选项-尽管我不太喜欢在DualSense上如何将它们标记为符号。
Xbox One以及马上推出的Xbox Series X操纵器在脸上有两个按钮,分别用作“开始”和“选项”,分别称为“视图”和“菜单”。到目前为止,我无法告诉您左侧或右侧是哪个按钮。我知道一个有三条水平线,另一条有两个重叠的框,但是哪一个超出了我。即使使用了六年,我仍不断按错按钮。有时我什至需要低头看我的Xbox操纵器,以确保我按下了正确的按钮。这从来都不是理想的,但在DualShock 4的触摸板上绝对不是问题。我怀疑DualSense还是有问题。
创建按钮
在介绍这一内容之前,我想明确地说,我知道Xbox Series X现在具有一个共享按钮,就像DualShock 4一样。我将“创建”按钮放在这里的原因是,索尼表示这是“开创性的方式,使玩家可以创建史诗般的游戏内容,与世界分享,或者只是为了自己娱乐。” 对我来说,这听起来不只是一个简单的“共享”按钮。
公平地说,我们还没有确切了解Xbox Series X上的“共享”按钮如何工作,索尼还没有完全详细说明“创建”按钮可以做什么。尽管如此,我认为在这一点上,我可以公平地说,从最初的声明来看,索尼所付出的一切超出了微软计划提供的内容。
内置麦克风
在DualShock 4上添加扬声器后,Sony会更进一步,并在DualSense上添加内置麦克风。固然,对于长时间的游戏来说,这是不切实际的,但是如果您想向朋友发送快速音频消息或跳入聚会几分钟而不尝试追寻真正的耳机,这是一个不错的选择。
我认为与PlayStation 4附带的(非常廉价的)聊天头戴式微软耳麦相比,索尼PlayStation 4附带的耳塞太糟糕了。固然,这并不能取代它们,我希翼索尼这次能提供更好的耳机,但它无疑使某些人可以进行语音聊天。
USB-C充电
宛然有任何疑问,DualSense都将包括一个内部电池,可通过USB-C进行充电。微软仍然同意 玩家为X系列X操纵器选择AA电池或可充电电池组(另售)之间,尽管该公司表示这是基于玩家想要更多选择的反馈,但这是一个过时的设计决定。请只留下AA电池。如果要为Xbox Series X操纵器充电,则需要单独出售的可充电电池组和USB-C到USB-A电缆,因为操纵台没有USB-C端口。
仍然有太多未知数
与PS5 DualSense相比,我们对Xbox Series X操纵器了解更多,因此我们需要等到索尼进一步详细介绍其操纵器后再进行最终通话。但是,我为DualSense感到非常兴奋。不管您最终获得哪种操纵台(和操纵器),毫无疑问它们都将很棒。