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评测荣耀3X智能手机与1905电影盒大众版的价格是怎样

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今年初,1905电影盒的横空出世让日趋同质化的OTT市场迎来了新的生气,而现在,最新款的1905电影盒大众版也正式问世,并且就像之前的产品一样,1905电影盒大众版也同样颇具特色。

1905电影盒大众版的包装并不复杂,但醒目的1905字样和电影胶片图案很是符合影迷的口味。

包装内部,机器周围完善的保护措施给人十足的安全感。

1905电影盒大众版的包装内容总共包括电影盒主机、遥控器、电源、视频线材和一些纸质材料,其中还随机附赠一张时效3个月的1905互动vip会员卡,让用户可以在一段时间内充分享受产品带来的影视服务。

关于1905电影盒大众版本身,开箱后的第一印象就是机器设计真的十分小巧,不信?我们拿瓶电科技祖传的280g的“老干妈”对比一下。

1905电影盒大众版标配的遥控器按键形式偏向传统,宫格排列的数字按键没有被舍弃,而使用遥控器需要两节7号电池,可电池没能在包装中找到略显遗憾。

接口设置上,1905电影盒大众版在机器背面拥有 AV、HDMI、USB、网线接口各一个,足以满足大部分用户的日常使用和扩展需求。

好了,那我们为什么说1905电影盒大众版是一款富有情怀的产品呢?是因为机器的底部设计得实在是太有创意。

虽然是日常使用看不见得地方,但1905电影盒大众版却使用了耀眼的蓝色作为产品底面的颜色涂装。

更令人惊讶的是,1905电影盒大众版还运用不同质感的纹理处理,在底面勾画出1905字样、宣传语和胶片图案,让人忍不住就要把机器翻过来端详一番。

还值得一提的是,在通电工作的状态下,1905电影盒大众版前方在一般情况下不太显眼的1905标志会呈现出发光的字样,甚至有了点苹果MacBook笔记本的意思,构思精致。

不得不说,1905电影盒大众版的外观看似低调,实则饱含创意、情怀满满,而外在的独到之后,这种情怀又能否向内延伸,渗透到产品的内容服务上,电科技将在后续的体验环节揭晓答案。

Huawei 华为 荣耀3X 智能手机拍摄体验报告

华为荣耀3X采纳联发科MT6592八核心Cortex-A7处理器,主打卖点是“真八核”,光核多,市场并不会买账,要成为一个德智体美劳全面进展的好手机,好的摄像头是必不可少的。3X的在摄像头上花了些本,官方的有关3X的细节介绍,摄像头占领了近1/4的篇幅。

摄像头模组

荣耀3X的摄像头采纳索尼1300万堆栈式感光器,这颗感光器好评如潮,三星Galaxy S4利用这颗感光器做出了非常出色[手机里]的成像,成为仅次于诺基亚几头怪兽除外成像最好的手机。使用这颗感光器的手机还很多,大部分表现都不错,这也推高了手机摄像头的整体成像能力,所以,因为这颗感光器,可以对3X的成像质量作出高一点的预期。

镜头光圈F2.2,镜片一共5片,采纳了蓝光玻璃滤光,最外的镜片有防指纹镀膜。焦距3.5毫米,等效焦距约28毫米。这些参数看上去都似曾相识,确实有不少手机摄像头也是这样的参数。

官方资料里提到一个"智像"专业图像处理引擎,我们不太清晰这个引擎是什么硬件和软件构成,我们从华为新闻稿中找到了一段介绍文字:“智像”图像处理引擎,不仅在色彩、对比度以及边缘效果上有力增强,还有效降低噪点;此外,基于Davinci算法图像后期处理技术,同样能够降低高ISO带来的噪点、增强对比度、改善曝光不足/过度区域的对比度……

基于这些,华为底气也很足,在其官方商城上,直接来了一句“媲美单反”。

镜头

3X的镜头抗眩表现良好,正面强逆光也能做到画面雾化可控,并不严峻,逆光时会产生放射性的耀斑。在某些角度时,侧逆光会导致画面雾化,但可以很轻易的回避,这可能与镜片组设计有关。

镜头的边缘成像有下降趋势,但可接受,镜头整体成像锐度看上去不是很高,其实和镜头没关系,而是算法捣了乱,算法涂抹较严峻,影响了画面的清楚度,这个将在后文中再次提到。

3X的镜头表现不差,相比当前中高档手机的镜头,并不落下风,但也没有拔尖。最近一年多,摄像头镜头的品质飞跃提升,这个我们已经多次谈到。

对焦

3X的对焦速度不算快,也不算慢,当前手机中处于主流水平,不会给人特殊的印象。进行快速捕捉是有难度的,但遇到相对静止的场面,抓拍还是没有问题的。3X同意 开启触摸选择对焦点,并触发快门,可以提高拍摄的效率。

3X的默认对焦点在中央位置,自动预对焦,即场景变化时,系统会自动重新对焦。3X的预对焦反应较慢,即切换场景后要反应一小会儿才会开启对焦过程,因此预对焦的有用性被降低了。

一般拍摄,3X对焦精度不存在问题,对焦成功率也保持较高水平。但弱光环境对焦性能则明显的下降,对焦可能需要2-4秒钟。如果进行微距拍摄,例如拍拍小点心、花花草草什么的,对焦则反而有些困难,这部分可能需要改进。

测光

3X的测光表现有点让人意外,大部分场景中测光准确,很少浮现明显的溢出,测光表现在手机中属于较好水平。3X支持±3EV的曝光补偿,但步进为1EV[合理的设置应该为0.3或者0.5EV步进],这导致了曝光补偿功能的有用性降低。

3X 有单独的“测光”模式,这种模式即点测光模式,点击屏幕,屏幕上会浮现一个方框套着白色圆圈,方框就是对焦点,而圆圈是测光点,重合时就是联动。圆圈可以被拖动,拖动到哪,就在哪为大权重点进行测光,这种方式有助于更个性的测光,但似乎会失灵。

白平衡与色彩、画质

3X的色彩表现中性,色彩趋向明快风格,属于比较讨好眼球的那类,蓝色的表现尤其出色,明艳而不溢出。红色因为容易溢出,所以通常的做法就是将其饱和度降低,但画面会失去活力,3X的对红色的操纵算得上很出色,例如《草莓》,还有《北京什刹海火德真君庙》等场景,红色饱和度可谓操纵得恰到好处。对于高光材质的质感表现也比较出色。强光下,阴影部分会有死黑现象,但不严峻,整体的对比度操纵也比较合理。其白平衡偶有飘忽,但不严峻,晴天时会将阳光平衡为白色,所以视觉上会略偏冷,在复杂的灯光下,会呈现偏暖的风格。3X的色彩风格操纵得不错,在手机中比较难得。

在弱光环境,3X会努力将ISO操纵在300以内,而快门时间最长达到了1/5秒,由于没有光学防抖,糊虚抖的概率明显加大,我们也是拍摄多张后才干得到一张可用的。可用感光度也大概也就是300,超过300,基本失去有用价值。

我们先后发了两套图集,有不少朋友发现了问题,就是其抑噪算法存在问题。手机普遍存在蓝天噪点,而3X的蓝天噪点并不明显,原因是被降噪处理了,但代价有点大,就是产生了明显的涂抹感,纹理越细密,光线越暗,受到的影响也就越大,浮现糊成一团的结果。这种表现与索尼Z1如出一辙。这显然是算法造成。

配套软件

3X的拍照软件设计很大众脸,看上去没有什么特点,加了一些好玩的功能,但有用性不高。好在“一般 ”模式自动化程度较高,使用上比较方便,稳定性也好,拍摄几百张,没有发生闪退现象。一些专业点的功能,例如图像调整,呼出比较麻烦,不过好在调色、测光都比较好,也基本用不上。滤镜功能简单,没什么可用的效果。

图库自带后期编辑功能,使用方便,可以快速的进行一些编辑用于分享。如果这些编辑能在前期拍摄就实时实现,那会更有用好用。

总结

粗看样张,3X确实能给人眼前一亮的感觉,其色彩的风格、整体的对比度和层次都操纵得不错,但细看问题就来了,涂抹感过强是最主要的问题。我们知道索尼这颗1300万像素的堆栈式感光器还可以表现得更好一些,3X还有潜力可挖。虽然3X只是一个1698元的廉价手机,这样的表现也足以对得起售价,但我们仍旧建议华为改进算法大力挖潜,这些算法不只是对3X用户实用,对华为的手机用户群都会有帮助。

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