记得在微博上直播完三星Galaxy S4的发布会的时候,这部机子给我的感觉就是“外观变化不大,硬件有所提升,增加一些功能”。不过见到真机后就把最前面那个给否了。
Galaxy S4给我的第一感觉就是:变硬朗了。至于原因大家可以往下看。
工业设计
个人从Galaxy S4的外观上看到的是想要改变的诚意。不得不佩服的是,三星把塑料这种材质玩弄得淋漓尽致,既然有人吐槽它塑料机身一成不变,那就把塑料做得更高档一点。比如把Galaxy S3的弧形滑面侧边“削平”,再制造出金属拉丝的效果,配上真的用金属材质的音量、电源按键,使整个边框部分都极具金属感。
Galaxy S4的电源、音量键键程较短,因此比较容易误按。但进步的是按键的反馈十分清晰,没有以前的Galaxy 系列那种含糊不清的感觉。背壳的处理则倾向于以点阵来营造出皮革效果,这种效果在白色版的Galaxy S4上呈现的是类似于网格的模样,相较前作而言新意十足。在黑色版Galaxy S4的背壳上则是比较有金属点阵的感觉。只是不知道还会不会跟上一代一样,背壳在反复开合后比较容易裂开。
那么为什么三星要坚持使用塑料机身呢?想必原因就在于产能。
三星移动业务执行副总裁Y.H. Lee曾在公开场合表示,“三星在寻找材料时不只会考虑产品的审美品质,还会考虑制造产品有多快、效率有多高,毕竟出货量很大。”
“毕竟出货量很大”这句话估计会让不少设计复杂,做工精美的手机语塞。机身正面如果你不是Galaxy S3的用户,或者不细心分辨,是找不到与S3之间的大差别的。不过功能键的背光灯倒是有了很大的差别,而且身边的朋友一上手这部机子往往关注到的就是这个位置。由于外壳采用点阵设计,因此背光灯透过面板上的小点,给不少密集恐惧症的朋友造成压力。而对比一下来看,相较于灵感来自鹅卵石的Galaxy S3,Galaxy S4抛弃了所谓的2.5D切割玻璃边,抹平了本来稍显圆润的机身。同时边框也着实窄了不少,数据上可以看出——S3宽度为70.6mm,S4机身宽度为69.8mm,别忘了Galaxy S4屏幕是5吋的。其余方面,除了Home键的形状改变之外,Galaxy S4正面上方,听筒左侧部分还加入了一个新的传感器——色彩传感器,可测量光线强度。
这款传感器被应用于三星“优化显示显示”(Samsung Adapt Display)功能,能够对屏幕的亮度和锐度进行优化。如此便可缓解用户在阅读电子书或者使用各种应用程序时的眼部疲劳。背壳的改变在于LED补光灯和外放喇叭的位置。其实还有一处细节的改变,给人的感觉就是“看来设计师有注意到啊,真是为你们捏一把汗”。这个细节就是开启后盖的凹槽从顶部移到了侧边。之所以捏一把汗是因为去年体验Galaxy S3时,仅仅一个星期不到的时间,摄像头边缘部分就因为后盖常常要打开而被掰出裂痕。移到侧边后,开后盖的受力点与脆弱的摄像头边缘部位有了很大距离,因此不容易影响到塑料后壳最脆弱的地方。机身顶部除了3.5mm耳塞口和辅助麦克风外,还多了一个“小黑点”。这是新加入的温度、湿度感应器。此感应器主要为Galaxy S4中内置的S健康软件所用,用于监测和显示所处环境的温度、适度,并提供最佳建议。本次取得的评测机为移动版,仅支持但Micro SIM卡,其他方面则是延续了三星惯有的支持Micro SD卡扩展以及可拆卸电池功能。在目前大部分厂家都抛弃这两点时,三星因为消费者的需求而原封不动保留。
这里个人表示不同意,但理解。有需求就有人做,作为一个商家而言天经地义。
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最后值得一提的是,Galaxy S4虽然外观上硬朗了不少,但整机重量仅为130g,比Galaxy S3还要轻上一些。由于更轻、更薄,加上边框改为平面,棱角更加分明,其实在步行中单手持机,由于机身与手掌接触面不多,会给人一种不稳定感。这点体会就因人而异了。
交互体验
Galaxy S4搭载的是基于Android 4.2.2的高度定制TouchWiz Nature 2.0界面。一直以来网友对TouchWiz UI的评价都是贬大于褒,但不可否认的是三星的Galaxy系列和Note系列在使用基于原生Android的系统后都有种格格不入的感觉。其中个人最大的感觉就是少了很多不常用但可以作为点缀的交互。
从Galaxy S3开始,三星就为旗下的旗舰机型添加了不少人机交互内容,比如SmartStay,再如手掌截取屏幕。在Galaxy S4上这种交互有增无减,下面取几点新加入的功能谈谈。
1、手势感应
手势感应方面比较适合常用的就是浮窗跳转和浮窗浏览。
手势感应操作均是利用正面右上方的感应器对手机周围环境进行监测,当手在7cm以内在传感器上方拂过,手势感应就被激活。这项功能可以用在图库、浏览器、音乐播放等方面,但仅限于内置应用,第三方应用无法使用这些功能。
2、智能屏幕
“智能屏幕”作为Galaxy S4新加入的一个大功能选项,是之前的SmartStay(智能亮屏)系列的增强功能,增加了智能旋转、智能暂停和智能滚动几个选项。
智能旋转这个设计对很多睡前看手机一族来说很有需要,在屏幕自动旋转打开的情况下,手机会根据面部与设备的方向,来自动禁用或开启屏幕自动旋转;而智能暂停也很好理解,就是看视频时,用户的脸未朝屏幕方向,视频就自动暂停。
大可乐的走的一直是大屏手机路线,时隔半年,大可乐在发布其第一款5英寸大屏手机过后,大可乐于4月15日发布大可乐2代新机。在发布前夕,我们锋潮评测室抢先体验了大可乐2代的工程机,除了外观上的某些细节和ROM版本之外,已经是无限接近正式上市版本,首先从硬件的升级开始说起。
从上方表格可以看出大可乐2在硬件方面的进步很大:四核、IPS、1300万像素、3000毫安时电池,可以说是目前大多数厂商旗舰机的关键词,内置32GB ROM之外,2代还是支持Micro SD卡扩展,虽然谷歌认为Micro SD卡扩展是“魔鬼”,但不少用户的确是需要,因此也算是对大部分人需要的一种迎合,下面我们对大可乐2的外观进行简单的了解。
大可乐2代正面采用5.3英寸IPS屏幕,屏幕分辨率达到720P级,大可乐2将采用与诺基亚920一样的Synaptics超敏感屏技术,并且触控芯片为相同的供应商,超敏感屏技术的触摸屏幕对于手势的响应更加敏感,手套或铅笔等其他物件直接进行操作(塑料不行)。整体外观看上去还是比较时尚。
大可乐2还会装备康宁大猩猩二代玻璃屏幕,并采用了全贴合触摸屏技术,5.3英寸的IPS屏幕,显示效果相比大可乐一代显示效果提升了不少。另外大可乐2配置了一颗300w的前置摄像头,不管是视频通话还是自拍,都是比较方便的。
侧边有一圈金属色边框作为点缀,提升整体质感。背壳处做了弧度处理,因此在手持过程中不会有割手感。另外音量键和电源键分别安排在了手机的左右两侧,按键稍微凸起,实际的按键操作过程中还是能够轻松的按到,并且按键反馈也不错。
左侧的音量键,金色镶边和白色的边框相结合,整体层次感提升不少。另外边框和后盖是连在一起的,保持层次感的同时也让手机机身显得比较简洁。
USB接口和标准的3.5mm的耳机接口设置在了手机的顶部,支持OTG传输功能,能够轻松读取移动硬盘和U盘的影音资料。
背面同样采用的是工程塑料材质,背面最引人注意的就是大可乐的Logo了,金属压制的Logo显得特别的显眼。
大可乐2搭载了一颗1300万像素的摄像头,并配备了闪光灯,可以满足不同环境下的拍照需求。目前很多厂商都采用类似的设计,对于这一设计在日常使用过程中,并没有明显的造成摄像头的磨损,但是在一些特殊的情况下(比如平躺着掉落)摄像头优先被损坏的可能性还是比较大的。摄像头的设计也是常常被众多网友吐槽的地方。
比较令人满意的是大可乐2代使用的是Android 4.2.1操作系统,有了Android“黄油计划”的加持,系统流畅度方面有了不小的改善。另外大可乐采用了3.9mm的窄边框,让手机的触控体验得到了进一步的提升。
后盖为可拆卸设计,内有一块3000毫安时电池。另外大可乐2采用的是双卡双待双通,支持WCDMA的3G网络,另外还支持SD卡扩展储存,虽然Google一直不喜欢这样的设计,但是在实际的使用中,还是非常的有必要的。
系统UI
大可乐采用的是最新的Android 4.2.1操作系统,整体风格和安卓原生系统比较接近,这对于喜欢安卓原生风格的朋友来说还是不错的,相比其他厂商做出的所谓UI,直接在原生风格上进行微小的改动或许来得更加直接。
在Android 4.2.1的系统里面,在锁屏上有进行功能的拓展,滑动手机的上方,会发现有相关Widget的添加,目前支持可添加的Widget只有时钟,信息和日历三个,在一定程度上也方便了大家的使用。另外向右边滑动,可以快速的进入到相机拍照界面。
进入到主界面UI给人呈现出来的感觉还是不错的。安卓原生的一些插件也有所保留。图标采用的是圆角矩形的样式,并且第三方应用强行加上了一个底座。另外我们发现并没有保留二级功能表菜单。如果习惯了有二级功能表菜单的用户,可能开始的时候会有些不习惯,至于哪种方法效率更高,这个就和个人的使用习惯有关了。
桌面页面的添加方式和插件的添加方式都比较直观,插件添加页面能够清晰的呈现出插件的样式。
任务管理页面和基本上和原生的保持一直。
总结:大可乐2代手机相比第一代大可乐手机来说提升还是挺大的,比较接近安卓原生的系统UI也比较同容易被更多人接受,1499的价格,5.3寸720P的IPS高清屏幕,2GB+32GB的ROM组合,可以说性价比还是挺高的,由于这次拿到的是工程版的,待正式版到了以后,我们锋潮评测室将会对大可乐2进行更加深入的评测。