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DeepMind的StarCraft IIAI已经可以与人类玩家一起使用,但是现在它可以对付最好的了。该团队透露,其AlphaStar AI可以在所有三个派系(Terran,Protoss,Zerg)的Grandmaster级别的实时策略游戏中进行一对一的比赛。根据DeepMind的数据,人工智能比Battle.net上的人类玩家高出99.8%。它也受到现实世界的限制,例如使用相同的虚拟摄像机视图,有限的地图信息,甚至每分钟的操作数。诀窍是使用常规强化学习系统的修改版来模拟对《星际争霸》职业玩家的训练。
通常将强化训练中的AI设置为最大化获胜的机会,但这并不一定要进行强大的训练。该软件可能只学习在狭窄的条件下表现出色,而对漏洞利用开放。就像人类专家一样,DeepMind的新方法使其中一个AI专注于利用对方的弱点。AlphaStar逐渐学会尝试各种策略,这些策略可以应付非常规的,高度剥削性的策略(又名奶酪)
该技术仍有其局限性。首先,它需要比人类更多的训练来匹配同等水平的技能。考虑到《星际争霸》的复杂性,这仍然是一项不小的壮举,对于DeepMind的长期计划而言,这是个好兆头。与公司早期的游戏研究一样,最终计划是将AlphaStar的进步转化为现实应用。训练有素的AI可以帮助自动驾驶汽车和机器人处理不习惯处理的异常情况。