网络上的各种信息每天都在变着花样传播!越来越多的人开始对互联网信息方面产生兴趣,近来一加手机X标准版评测 1599元真能小而美得兼的话题也是引起了很多人的关注,那么既然现在大家都想要知道一加手机X标准版评测 1599元真能小而美得兼,小编今天就来给大家针对一加手机X标准版评测 1599元真能小而美得兼做个详细介绍。
就在一周之前,一加手机在北京发布了继今年年中的一加2之后的第二款机型,同时也是新系列的首款新机,它就是一加手机X。对于这款手机的定位,一加官方给出的只有六个字“小而美、轻旗舰”,听上去似乎有些类似大法的Z Compact,或是苹果的iPhone5c。而1499元的起售价看起来略显尴尬,后有更便宜的千元机,前有互联网手机品牌的2000元主力产品线,夹缝中能否留给一加X足够的生存空间,我们一起来通过IT之家本期的评测来探究下。
▼老惯例,首先为大家提供一加手机X的官方配置参数信息:
外形设计
对于追求“小而美”的一加手机X,一加科技CEO刘作虎曾给出这样的说法,首先要做到他们想要的质感,然后才会考虑如何给它设定一个合理的定价。这也就是说,抛开最终质感好与坏的主观评价不谈,至少一加是在一加X的外观设计上花了心思与成本的。那么,实际的效果到底如何呢?
首先,一加手机X在看似普通的白色天地盒上还是动了不少的心思来突出它的“饰品级ID”,例如包装盒内对手机的固定方式使用了上下两个塑料夹进行牢牢地固定,而不是直接做个凹槽放在其中,这有点像是很多手表、饰品或是模型常常采用的设计,开盖后就把正面以及最值得“炫耀”的阿尔勒条纹式边框呈现在你的面前。再例如包装盒侧边的条纹暗格、信封式的手册包装、出厂自带的屏幕保护膜(之前有提到过,我们手上这台原厂贴膜存在气泡)等等,这些都能从细节上给人好感,算得上是一加X的加分项。
之前用过一加手机的朋友想必都会对这条随机赠送的数据线和充电头的品质称赞有加,带有扎带的红色面条线以及铜质的插口都很能体现细节的品质感。不过,这里有两个问题必须说明下,首先一加X的数据线插头用的依然是MicroUSB,而非一加2的USB Type C,对此官方的解释是放上去后很可能导致下巴变长,不符合“小而美”的设计初衷……另外,充电器的输出规格也比较普通,依然是最为常见的5V/2A,缺少对于快速充电技术的支持。
在不点亮屏幕的状态下来看,一加手机X整体造型看上去还是非常的简洁中庸大方,比较容易让大多数人接受。双面2.5D弧面玻璃是其设计上的第一个主推元素,正反面均为较厚的0.9mm玻璃,在这样的厚度下切削出来的2.5D弧边的效果来的更加明显,也更容易被消费者看到和摸到。实际上手后,能够明显感受到双面玻璃所带来的略凉的细腻触感,边缘的过渡也比较光滑而自然,5寸屏加6.9mm厚度确实让一加X握持感相当出色,单手握持使用基本没有压力。
既然是玻璃,就免不了会增加磕碰碎裂的风险,而且直接将其丢在略微倾斜的桌子等表面上时,也很容易出现滑动跌落的问题。IT之家在日前走访青岛当地的一加体验店时发现,店里的一加X背面都是贴着保护膜的,否则根本无法放在倾斜的展示架上。为了解决这一问题,一加X也随机附送了一个背面磨砂质感的透明硅胶保护套。
在一加手机X的整体设计造型上,我们几乎找不到一加2或是初代一加手机的影子,整体变得更加圆润,少了几分硬朗的感觉,更加趋向于中性,对于女性用户的吸引力明显更大。
一加手机X外形上另一个主打元素就是阿尔勒条纹金属边框,金属边框表面并非传统的磨砂处理,而是带有14条条纹纹路,也是一加手机X在外观上最有辨识度的部分,不过只有标准版和陶瓷版才会有,普通的2GB内存基础版上是不存在的。
就实际手感而言,加入了阿尔勒条纹设计的一加手机X边框明显摩擦力大增,单手握持时明显感觉比普通的喷砂金属边框更加牢靠,也在一定程度上减少了双面2.5D弧面玻璃带来的滑腻感。不过,这道边框中间向两侧金属切削亮边的过渡折线却来的比较锋利,握持时经常会碰到这个位置带来的刮手感,这就与一加X本身的圆润设计相当的冲突对立,这部分的处理略显遗憾。
从上面两张边框的照片中可以看到,一加手机X在机身左侧也提供了一枚三段式的拨动按键,可以在响铃、勿扰、静音三个情景模式之间进行切换,这和一加2的设计完全一致,也是能够体现家族继承性的地方。SIM卡槽、音量键以及电源键都位于机身右侧,手感出色。不过,侧面的这几枚按键的表面纹理带来的摩擦力都非常强大,甚至堪比指甲刀上的锉刀,每次触摸到确实给人的感觉不是太好。
一加手机X顶部和底部的3.5mm耳机插孔以及数据线/充电插孔都做了塑料包边处理,能起到绝缘和保护的作用,四条天线隔断条与边框的平整度也很出色,底部数据线插孔两侧采用完全的对称式无螺丝设计,这些细节上的处理同样非常能彰显品质感。不过,亮屏后……
底部的三枚触控按键同样适用了金色设计,两侧的按键为条形,这和一加2非常相似,只是一加手机X没有指纹识别按键,中间被一个小圆圈Home所取代。
屏幕四周的黑色边框也是大家吐槽最多的地方,特别是换用浅色调壁纸后显得尤其突兀,一加强调的“不将就”品牌理念在这里似乎有些妥协,如果不想使用深色壁纸掩盖的话,黑色版可能是大家的唯一选择。
在外观环节,我们还注意到了一个问题,那就是这台白色版一加手机X摄像头不但没有突出,而且镜头玻璃高度还稍稍低于背面玻璃表面,但镜头四周与玻璃机身之间似乎并没有做间隔,四周玻璃的眩光会不会对一加手机X的拍照造成影响呢?后面的拍照部分,我们也对这个问题进行了专门的测试,答案后面便见分晓。
屏幕
一加手机X搭载了一块5英寸的AMOLED屏幕,分辨率达到1080*1920级别,实际换算后的像素密度PPI为361.62,整体的精细度表现相当不错。整体的色彩表现虽然不出意料的鲜艳,但并没有出现肉眼可见的偏色问题,色温同样比较趋向于中性,观感比较舒服。
为了发挥AMOLED屏幕自发光的优势,一加X搭载的氢OS V1.2.0版本也使用了深色作为主色调,并新增了屏幕色温的调节选项,可以在暖色、自然、冷色之间进行切换,三种模式都比较自然,并没有出现过度调整的问题,可用性很高。
▲1.2版本氢OS新增的色温调节功能
系统软件UI
和一加手机2一样,一加X在海外市场搭载的是非常像原生Android 5.1.1的氧OS,而国内版本搭载的则是主打简洁小清新的氢OS,经过5个多月的更新进化后,如今一加手机X搭载的最新V1.2.0版氢OS到底有着怎样的使用体验,我们一起来感受下。
▲已将氢OS更新至最新版,详细更新日志见右侧,在更新过程中氢OS一直没有显示更新包的体积大小。
首先,氢OS最具特色的还是上方的33%面积“氢视窗”以及“无底部Dock栏”设计,整体设计非常的大胆,视觉简单化的同时桌面所能容纳的图标数量也被压缩到了15个。桌面壁纸概念在氢OS上也变成了视窗壁纸,只能将壁纸显示在氢视窗中,而其余的部分则是由系统自动从壁纸中进行取色,然后需要用户从这几种颜色之间做出选择,不知道是否是出于深色系统主题或是遮蔽黑色边框的需要,一加X默认提供的几张壁纸大部分均为深色,系统基本都能从中取出完全的黑色。
新版氢OS提供了六种不同的时钟效果供用户选择搭配不同桌面壁纸,在滑动选取壁纸的过程中,氢OS出现了明显的滑动掉帧问题,仍然需要一加后期进一步优化。氢视窗当然也不只是个样子货,点击后可以出现类似EMUI的情景智能功能,能够自动从用户的短信中提取火车、机票、电影票等的时间日程提醒,并以卡片的方式显示,同时在时间临近时给予用户提醒。这项功能目前很多国产ROM都在积极引入,对于应用的兼容性是其最大问题,毕竟我们日常很多的预订都是通过第三方应用来完成的,而且不是每个都有短信的回执。
▲有未接来电的电话图标(左)和正常的电话图标(右)
▲有未读信息的信息图标(左)和正常的信息图标(右)
氢OS取消了底部的Dock栏设计,最下方不再有固定的电话、信息、浏览器等几个图标,一加称这样设计是因为电话、信息等应用目前的重要性有所降低。不过,值得注意的是,一加的电话和信息图标其实仍然是具备动态通知效果的(见上图),除了上方的通知栏外,用户仍需要根据不同的图标状态查看是否有来电、信息通知,重要性仍然非常高,如果此时用户翻到了第二屏,那就完全看不到类似的图标通知。
一加氢OS将通知和快捷工具页也进行了区分,快捷工具栏需要从底部向上滑动才能开启,但整体风格看上去依然有着浓浓的原生安卓的味道,在下拉打开的通知界面中再次下拉,即可让所有通知信息显示的位置下降到半屏位置,方便单手进行操作,这项功能在实际使用中还是相当的便利。当通知内容较多时氢OS就显得略尴尬,因为此时的清除所有通知按钮一直排在最后一条通知下方,通知太多时就直接消失不见了,需要将通知内容稍微向上拖动下才能看到它。
氢OS对于QQ浮动通知提醒的支持依然存在问题,锁屏下比较正常,不仅显示信息的具体内容还能直接在下方的窗口中进行回复,但亮屏时却完全不会弹出浮动通知栏,只是在左上角显示一个小的数字“1”,很容易将QQ提醒和其他提醒相混淆。微信在氢OS中的表现则比较正常。
一加手机X支持双卡双待双4G,允许通过软件设置来切换到底将哪张电话卡设为主卡,从而使用4G网络,另一张副卡只能用于电话、短信或使用2G网络上网。插入两张SIM卡之后,氢OS的拨号界面会自动出现两个拨号按钮,不过,设为电话短信卡对应的拨号按钮尺寸要更大一些方便拨号,这点的设计非常贴心。但是,如果从联系人页面直接发起呼叫时,此时就只能默认使用设置好的电话短信卡拨出,无法进行选择。
氢OS也对闹钟、世界时钟以及天气等应用进行了重新设计,界面看上去更加简洁漂亮,天气动画还可以根据重力感应来切换动画的方向,而世界时钟支持拖动当地时间,直接显示对应的世界时区时间,好用度方面相当的不错。
主打简洁的氢OS在功能性方面其实还是存在不少的缺失,尤其是相比众多一线国产ROM来说,明显更加稚嫩,例如流量设置中缺少基于运营商的自动校准功能,文件管理器直接套用腾讯文件管理器,也缺少基本的云服务功能。
一加手机X的氢OS中也丢到了不少一加2上的优秀内容,比如音质部分,就少了功能丰富的“调调“调音软件,目前只有一个简单的音质开关,而且只有森海塞尔CX200、1+银耳、JBL合作款E1+三种耳机可选,可供选择的范围实在太少。以苹果的Earpods为例,在一加X上的声音就非常奇怪,中频部分大幅削弱,人声非常靠后,基本不具备可用性,应该是本身的兼容性存在问题。
此外,一加氢OS本身的稳定性和兼容性仍然需要进一步的优化,我们在测试的过程中也遇到了多次的应用开启黑屏、缓慢的问题,部分界面过渡之间的动画也存在掉帧的问题,这些都需要一加进一步完善。
硬件性能
2015年对于厂商们来说可谓是十分煎熬,原本被寄予厚望的Cortex A57在20nm制程下都出现了功耗和发热严重的问题,骁龙810坑苦一众手机厂商,为了镇压它连PC上的热管都被搬到了手机上,但实际的效果仍然比较有限,联发科与华为海思则通通选择避而远之,只将A53拉高主频勉强应付,但性能上确实比较堪忧,唯一的优势也只能通过八核齐开跑分来刷一下存在感,而下代的骁龙820、麒麟950、联发科Helio X20都要今年底或明年初才能量产,因此留给厂商的选择也就那么几套,就高通来说只有骁龙615及其衍生版616、上代旗舰32位的骁龙801、骁龙808以及骁龙810。
▲IT之家收到的这台一加X标准版送测样机经过实测SoC是8974AB,至于基础版是否是AA目前尚不清楚,拿到的朋友可以查看并分享下。
一加手机X最终还是选择了骁龙801 MSM8974AB,采用2.3GHz主频的Krait 400四核心,GPU部分为Adreno330,主频和AC版本的801一样都是578MHz,拥有双核ISP,支持QC2.0快充技术(但需要额外的硬件支持)。虽然是上一代的32位SoC,但性能依然还是能够轻松秒杀骁龙616,距离骁龙808还有差距。没有使用骁龙808可能会让不少追求性能的用户感到略微遗憾,不过一加X的体量也很难将成本压下来,另外一加2的起步价也只有1999元,很容易混淆两者的市场空间。
上代旗舰骁龙801如今迎战最新游戏大作《NBA2K16》依然可以无压力跑出43帧的平均成绩,画面也足够流畅。当然,游戏厂商对于高通的Adreno系列GPU优化也是十分给力,也能获得进一步的隐藏加成。更重要的是,一加X在游戏过程中的最高发热温度为45.7摄氏度,出现在机身的左上部分,但骁龙801本身并没有降频,需要的时候依然可以火力全开,满频应战。
充电速度方面,没有快充的一加手机X表现平平,2525mAh容量电池完全充满需要2小时10分钟,在其他手机厂商纷纷使用快充的情况下,这样的速度确实比较一般,而且骁龙801本身可以提供QC2.0快充的支持,但由于成本的限制,一加也没有为其标配,略微遗憾。续航方面,一加X在重度使用情况下掉电比较快,很难支撑一整天的使用,移动电源自然必不可少。不过如果你是中度或轻度使用,一加X表现还不错,建议开启氢OS的应用休眠功能,在锁屏后冻结不需要的应用程序,可以让待机续航有很明显的提升。
拍照
在一加手机X的发布会上,拍照也成为它的另一个主打功能,号称拥有“双ISP驱动,连拍速度像机关枪一样快”……,其实双ISP处理器只是骁龙801的一个标准特性而已,应付1300万像素这种级别的摄像头基本完全无压力,理论上它带的动2100万像素摄像头。
在拍照应用方面,一加手机X仅提供了“延时、慢动作、照片、视频、全景”五种功能,相比一加2的氢OS缺少了“手动”模式,可玩性以及夜间成像上将大打折扣。最终成像的好坏,我们还是通过下方的实拍样张来感受下吧。
▲一加手机X在日间光线充足的情况下表现相当不错(第一张图片为阴天的早间拍摄,现场光线确实较暗),整体的白平衡较为准确,对于细节的还原也非常到位,与真实环境比较接近,看上去比较自然舒服。
▲微距模式下,支持相位对焦技术的一加手机X在对焦环节表现给力,对焦的成功率很高,但很容易出现白平衡的漂移问题,例如上面的两张照片。除此之外,一加手机X在微距样张中的表现还是相当的给力,背景虚化的控制也相当不错。
▲在明暗对比强烈的环境下,我们也对一加手机X的HDR模式进行了一番测试,我们发现一加X的HDR算法对于暗部细节的提升比较明显,但对亮部的优化处理则非常少,能够获得的亮部细节比较少。
▲在昏暗场景下,一加X的画面噪点提升的非常明显,此时使用自带的“画质加”模式可以有效的降低噪点,同时提升画面的细节解析度,但是该模式无法与HDR一同使用,两者只能选其一。建议大家在昏暗或夜间场景下将其开启。
▲日间情况下,建议画质+模式不要开启,开启后画面很容易出现细节上的涂抹现象。
▲昏暗场景下,画质加模式还是非常的好用。
▲来到夜景拍摄环节,一加手机X的问题比较明显,对于上面的随手拍夜景样张,一加X竟然给出了1/13秒曝光时间、ISO-4600、光圈F2.2的设定,在这么高的感光度下,画面细节涂抹非常严重,100%缩放裁切下的画面已经出现了明显的油画感。要知道的是,一加手机X也没有手动模式,夜间环境下的成像确实非常令人捉急。
▲但这还不是最严重的问题,我们在将一加手机X对着路灯进行拍摄时,一加手机X的样张中出现了诡异的环形光晕(注意下图的红圈),而且在仔细擦拭镜头后,该问题依然存在,而且具有100%的可重现性。问题可能就出现在前面我们提到的手机摄像头与四周玻璃机身的阻隔上,一加X摄像头玻璃本身低于机身玻璃表面,但镜头四周并没有阻隔物与玻璃机身分开,在直面强光的情况下,很可能是玻璃的眩光导致了这个问题,目前我们并不清楚这是否是我们手上的这台一加X的个体问题,具体情况仍然需要进一步追踪观察。
总结
通过以上几个环节的体验评测,我们认为一加手机X最大的优点还是在于其轻薄紧凑的5英寸屏幕机身,以及良好的做工和用料,细节上所表现出来的品质感还是比较到位,也就是说“小”这部分,一加确实做到了,但究竟美与不美,大家见仁见智,毕竟萝卜青菜各有所爱。
手机虽然经常会被部分人拿来做“饰品”,但归根结底还是很多人日常接触使用的一项工具。在除了做工和用料之外的部分,一加手机X的表现就没有那么“不将就”了,性能选用了老当益壮的上一代旗舰SoC骁龙801,至少也是该价位中的中上游水准,这部分我们还能勉强接受。但氢OS本身的完善度依然存在很大的改善空间,简洁和简单其实是两码事;拍照部分尤其在夜间成像部分的效果基本是无法令人接受的,关于诡异环形光晕的问题IT之家也会进一步跟进,确认是否是个体因素所导致的,如果大家遇到了同样的情况,不妨在下方的评论区中反馈给我们。
一加手机X此次将起售价定在了1499元,这样的价格刚好介于千元机与中端手机价位的分水岭,在这个价位附近盘踞了国产手机厂商们的大量主力机型,向下可以选择更好的性价比,向上则可以选择更好的综合实力,一加自家的一加手机2起步价也只有1999元,在选择如此众多的情况下,一加手机X凭借小尺寸轻旗舰的定位究竟能争取到多少用户,真的是一个“X”未知数。