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索尼结束了Japan Studio的工作专注于Astro的Playroom团队

索尼已经确认,其总部位于东京的内部视频游戏开发商Japan Studio将基本上退出并重新集中于一个团队。在对IGN声明,工作室说,4月1日,这将是“重新集中到团队Asobi,背后的创作团队天文游戏室,让球队专注于一个单一的愿景并建立在普及天文的游戏室。”换句话说,为更多的Astro游戏做好准备。

Astro的Playroom是随每个PlayStation 5控制台打包的广受好评的游戏。这是一个3D平台游戏,旨在展示新型DualSense控制器的高级触觉反馈。在此之前,同一支球队开发了Astro Bot:Rescue Mission,被广泛认为是出色的独家PlayStation VR头衔。

由于索尼拒绝续签其年度合同,Studio工作室的“绝大部分”员工将被续签,该合同一直持续到3月31日财政年度结束。据说一些工作人员已经被调任至Asobi团队,而据报道其他人也加入了由Silent Hill和Gravity Rush导演富山敬一郎创立的新工作室Bokeh。

尽管Asobi团队迄今为止的工作广受赞誉,但数十年来,Japan Studio一直是索尼第一方PlayStation开发工作的重要组成部分。它创造了《Ape Escape》,《Patapon》和《LocoRoco》等系列,同时还协助开发《Bloodborne》和《The Last Guardian》等游戏。在去年离开之前,富山领导了一个部门,负责“警笛”和“重力奔跑”游戏。

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