Inspired Entertainment, Inc.(“Inspired”或“公司”)(纳斯达克代码:INSE)是一家领先的B2B游戏内容、技术、硬件和服务提供商,报告了截至2022年6月30日的三个月未经审计的财务业绩。
根据报告,截至2022年6月30日的三个月,总营收同比增长72%,按功能性货币计算增长91%。该业绩反映了上季度趋势的延续,包括公司在线业务(包括虚拟体育和互动业务)的总体增长,以及游戏和休闲业务的持续强劲。
根据报告,虚拟体育收入同比增长71%,达到创纪录的1400万美元(90%以功能货币计),在线虚拟体育收入以功能货币计同比增长99%。本季度结束后,DC彩票成为第二家推出Inspired的虚拟体育的北美彩票,包括零售和在线。
互动营收同比持平(以功能货币计算增长12%),主要来自北美和希腊市场。在英国的结果受到了我们的许多英国运营商客户在英国赌博法案审查之前加强对玩家的保护的影响。本季度,我们与安大略省和宾夕法尼亚州拉什街的7家运营商上线,预计在2022年余下的时间里,我们还将在这些新的司法管辖区推出几个额外的客户。来自这些新市场的早期迹象(按功能货币计算,6月份调整后的息税折旧摊销前利润同比增长15%)表明,iGaming在北美新市场的地理扩张以及我们技术、内容和产品供应的增强,将推动未来的增长机会。
随着经常性收入恢复到新冠肺炎疫情前的业绩水平,休闲业务受益于强劲的当地假日业务,游戏收入同比增长57%(以功能货币计算为75%),休闲业务收入同比增长130%(以功能货币计算为157%)。随着与William Hill、Greene King和Mitchells & Butlers签署了主要的英国合同/扩展,游戏和休闲业务的实力继续增强。
净利润从上年同期净亏损4,380万美元,或基本摊薄每股净亏损1.94美元,增至750万美元,或基本摊薄每股净亏损0.28美元,或摊薄每股净亏损0.26美元。
经调整的息税折旧摊销前利润同比增加227%(以功能性货币计算为262%)。2022年第二季度调整后息税折旧摊销前利润1改善至37%,而2021年第二季度为19%。
报告的损益表结果假设,截至2022年6月30日的三个月,英镑:美元汇率为1.26英镑:1.00美元,截至2021年6月30日的三个月,英镑:1.40美元。
inspire执行主席Lorne Weil表示:“本季度的基本业绩证明了我们多元化商业模式的韧性,以及我们认为的各部门消费者支出持续强劲的表现——尽管目前的宏观趋势仍在持续。”“虚拟体育再次成为本季度的佼佼者,连续第四个季度创造了创纪录的营收和调整后的息税折旧摊销前利润(EBITDA),在线虚拟体育同比增长一倍,相比强劲的竞争对手,这说明我们强大的产品开发和增加的市场渗透率。基于功能性货币,我们的互动收益逐年增长,因为我们通过大量的整合增加了我们的足迹。在我们的陆上业务中,我们很高兴地看到,由于消费者继续频繁光顾博彩商店和酒吧,并在当地度假,博彩商店和假日公园的每单位客户毛利超过了新冠疫情前的水平。”
Weil继续说道:“我们对当前的业务趋势和未来的发展感到非常兴奋,包括我们最近在安大略和宾夕法尼亚推出的互动项目,在那里我们见证了只有一个客户的强劲业绩,今年我们还将推出几个额外的客户,以及DC彩票推出的虚拟体育,这是我们的第二个北美彩票。我们还成功地与威廉希尔(William Hill)在游戏方面达成了长期战略合作/扩展协议,并与英国酒吧行业的客户(包括Greene King和Mitchells & Butlers)签署了关键的扩展合同。此外,我们还有一系列令人兴奋的新产品,以及对现有虚拟产品的进一步增强。我们正在制作虚拟游戏