如今很难决定购买哪款智能手机。尽管欧盟正在努力解决这个问题,但 Android 和 iOS 设备市场已经饱和。在那之前,您的选择很可能最终在三星、iPhone 和另一家流行的 Android 制造商之间做出选择。
您可能想购买一部新手机,或者只是对每个生态系统感到好奇。我们为您做了详细的分析,以便您了解它们。
Android 和 iOS 生态系统
Andy Rubin 和他的同事于 2003 年创立了 Android Inc.,以改进数码相机。但不久之后,他们在面临销售挑战后转向智能手机。 Google 于 2005 年收购了该公司,并于 2008 年发布了第一款 Android 手机 HTC Dream。从那时起,Android 不断发展,推出了新版本和功能。我们在上一篇文章中讨论了它的完整历史。
iOS 诞生于 2005 年,当时史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 缩小 Macintosh 的尺寸以获得新设备。 Macintosh 和 iPod 团队之间的内部竞争导致了 iPhone OS 的创建,后来他们将其更名为 iOS。 Apple 于 2007 年发布了第一代 iPhone 的操作系统,尽管它最初并不支持第三方本机应用程序。随着 2008 年软件开发套件 (SDK) 的推出,这种情况发生了变化。
iOS 与 Android 的不同之处在于它在封闭的生态系统中运行。此设置使 Apple 能够完全控制 iPhone 和 iPad 的功能和安全性。然而,这也意味着大多数开发者无法修改或适配iOS。即使是第三方应用程序,在苹果允许其进入应用程序商店之前也要经过严格的审查。
集成开发环境
Android Studio 是官方的集成开发环境(IDE)。开发人员使用它来创建在 Android 手机、平板电脑和其他设备上运行的应用程序。 Studio 提供了源代码编辑器、调试器和项目管理工具。它支持 Java 和 Kotlin 等语言。然而,Java 是核心语言,因为它成熟且可靠。但它有其局限性。一是它需要更多行代码,使其变得复杂。
Kotlin 解决了此类限制。它更加简洁、富有表现力且空安全,使得开发应用程序比使用 Java 更容易。
另一方面,Xcode 是 Apple 用于 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 开发的官方 IDE。它支持 Swift 和 Objective-C 等语言。它还提供了一套丰富的工具,用于跨 Apple 平台设计、编码、测试和部署应用程序。 Objective-C 是第一个 iOS 编程语言,但它的学习曲线陡峭且语法复杂。这就是 Apple 开发 Swift 的原因。 Swift 更现代、更快、更强大。