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微软将赋予Xbox游戏制作者前所未有的游戏制作能力

人工智能技术不断普及并变得更加广泛。如今,我们可以在各种产品和服务中找到人工智能的身影。虽然到目前为止,这种集成主要集中在简化我们的日常任务,但它的潜力远远不止于此。微软很清楚这一点,并且已经开始着手解决这个问题。根据新消息,该公司计划允许Xbox 游戏开发者利用人工智能工具来设计故事情节和不可玩角色 (NPC)。详细信息如下……

微软与 Inworld AI 合作开发 Xbox 游戏人工智能工具

微软与一家名为 Inworld AI 的生成式人工智能初创公司合作,为 Xbox 游戏制作者开发新的人工智能工具,用于故事设计和 NPC。该公司表示,其目标是“在对话、故事和任务设计方面为创作者提供帮助和授权”。两家公司的共同目标是开发一种人工智能,可以将提示转化为详细的脚本、对话树、任务和其他游戏元素。

这将使游戏开发人员能够快速轻松地为其游戏生成新内容,而无需花费太多时间进行编写和设计。这样,游戏中的任务和角色就可以变得更加身临其境。尤其是在角色扮演游戏中,您可以与角色直接对话,并真正沉浸在自己所处的世界中。

微软和 Inworld AI 还在开发“AI 角色运行时引擎”,开发人员可以将其插入到他们实际的现有游戏中。该引擎还允许玩家在游戏过程中生成新的故事、任务和对话,从而带来更加动态和互动的游戏体验。微软表示,新的人工智能工具仍在开发中,但他们希望很快就能向 Xbox 游戏制造商提供。该公司相信这些工具可以彻底改变游戏的制作和玩方式。

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