AMD已确认FSR3“FideilityFX超分辨率”将于明天在前两款PC游戏《Forspoken》和《ImmortalsofAveum》中推出。
AMDFSR3将于明天推出PC版,发布游戏包括《Forspoken》和《ImmortalofAveum》
自AMD首次推出RDNA3GPU时发布FSR3以来,已经过去近10个月了。当时,AMD向游戏玩家承诺,性能将比FSR2提高2倍,后来,我们得知该公司将使用帧插值(类似于NVIDIA的DLSS3技术)作为实现如此巨大性能的手段跳。
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总结一下FSR3的改进:
具有增强型OFA(AFMF)的AMD流体运动框架
新的帧生成和帧插值技术
无工件UI的UI处理
异步计算可加快帧生成速度
RadeonAnti-Lag+支持降低延迟
不使用ML/AI硬件
性能提升高达3.4倍
易于集成到FSR2游戏中
开源MIT许可证
将添加到FidelityFXSDK中
但随着时间的推移,我们直到现在才从AMD听到任何有关FSR3的消息。在科隆游戏展(Gamescom)的2023年游戏节活动期间,该公司透露,该技术将作为首批支持FSR3的游戏登陆Forspoken&ImmortalsofAveum,现在距离FSR3在前两款游戏中首次亮相仅一天时间AMD的FrankAzor证实了这一点。
但这些只是FSR3的首发游戏,AMD还确认了未来将支持该技术的另外10款游戏:
潘多拉的阿凡达边境
赛博朋克2077
战锤40K:星际战士II
霜朋克2
阿德斯
队
星河战队消灭
黑神话悟空
赤红沙漠
似龙无量财
AMD此前曾展示过,使用相同的设置并将FSR3设置为“性能”模式,Forspoken的帧率从原生4K(超高RT)下的约30FPS提升到超过120+FPS。
AMD还确认FSR3将作为虚幻引擎5的插件提供,进一步提高其在游戏社区中的采用率。FSR3最好的部分是它将与所有GPU兼容,包括AMD自有GPU以及跨供应商(包括NVIDIA和Intel)。该技术还将与游戏机兼容。它不会仅限于AMDGPU。