消费者们刚刚跳出终于不用纠结买16GB还是64GB的喜悦,又陷进了到底要不要买32GB的痛苦纠结中。这种纠结对苹果来说不是坏事,这是销售策略的一部分,新的格局既能讨好用户,又能延续自己一贯的市场作战方针,堪称完美。
前言
对16GBiPhone的抱怨声从未停过,但苹果似乎从未理睬。如果iPhone 7再以16GB起跳,那么真的就是枉顾用户体验了。幸好现在终于有消息证实,苹果将把iPhone 7的起始容量由16GB变为32GB,根据华尔街日报消息,目前已知iPhone 7三种容量当中的其中两种为32GB和128GB。此前曾有多则传闻称,5.5英寸的iPhone 7Plus会有256GB的超大容量选项,不过4.7英寸型号是否也有256GB容量尚未知晓。作为对比,目前iPhone 6s/6s Plus的三种容量选项分别是16GB、64GB和128GB,官方售价分别是5288、6088和6888元人民币。
消息一出就在网上掀起不小的波澜,甚至有网站用“喜大普奔”来形容广大用户的心情。
市场的变化
近两年来,全球智能手机市场开始进入饱和状态,主要销售国家/地区人口红利消失,iPhone自然也不能避免这样的大环境限制,以苹果大中华区为例,上一季度,苹果的营收就下滑了26%,而且苹果在该季度(截至3月26日)遭遇了2003年以来首个季度营收下滑,第二财季营收同比降低13%至506亿美元,净利润同比降低23%至105亿美元。
当市场和用户群体基本稳固之后,苹果缺少的“需要买台iPhone”的用户数量越来越少,而“需要将手中iPhone升级”的用户数量越来越多,用户的消费心理和习惯,也从低价敏感转向了性价比敏感——简而言之,就是用户购买新iPhone的时候更理性了。反观iPhone 6s系列以及iPhone SE,由于没有带给市场期望的外观设计与功能亮点,失去了不少用户的关注,加上国产手机博人眼球的宣传和更新换代,苹果在大中华区市场的竞争明显有些乏力。
为了改变这种劣势,苹果必须有所行动。指望iPhone 7来一个震惊世界的新设计不知道能不能实现,不过,聪明的苹果已经从容量下手了。
用户的呼声
早在前年苹果推出iPhone6和iPhone6Plus时,对于苹果保留最低16GB产品这件事很多用户就感到疑惑不解。因为产品性能全面提升的同时,iOS8系统需要的内存也非常大,16GB容量用起来顿时捉襟见肘。从去年开始,苹果将iOS应用软件的大小限制提高到4GB,这意味着对于16GBiPhone来说,单个应用就可能占用1/4的空间。
一些大型移动游戏,动辄近2G安装包,游戏过程中还要不断下载体包,不知不觉中容量越占越大。同时1200万像素拍照、LivePhotos、4K视频可以分分钟耗掉你的16GB容量,iCloud都于事无补。在性能和App都开始往“大”发展的时候,购买16GB的用户体验就因容量限制而大大地缩水了。
如果说低价敏感期的用户还会为了价格低廉选择16GB版本的话,如今体会过iPhone被撑爆的人们已经不愿意再考虑低容量版本,但需要多付出100美元去买64GB,对普通消费者来说心理上又不太好接受。人人都患上了“手机内存总是不够”的怪病。当然,能给我们治病的,最终还是苹果。众多用户的意愿就是希望苹果能考虑将32GB版本定为最低容量。
根据统计公司的数据,越来越少的人选择16GB基础款iPhone,或许iPhone 6s的不佳销量,正迫使苹果正视消费者的需求。
聪明的策略
舍弃16GB版本iPhone,转而推出32GB版本,可以大大增加iPhone产品的竞争力。对于想要购买基础款的用户而言,32GB无疑能提供更好的用户体验。同安卓阵营的旗舰相比,在容量上站在了同一起跑线上,抹去了一项劣势,为iPhone加分不少。
然而从苹果销售策略的角度看,从以往的16GB、64GB、128GB变更为32GB、128GB和256GB的产品格局(与iPadPro一致的格局),容量在改变,本质有多大改变吗?
并没有。32GB到128GB的档差,与16GB到64GB档差的用意是一样的,这是苹果的小心机,小容量的存在能够刺激唯一一档中等款的销量,比起之前多花100美元就能从16GB提升到64GB,这下多花100美元就能从32GB提升到128GB,128GB耶!差不多等于多出100GB耶!对消费者来说太有诱惑力了。
而未来32GB容量够用了吗?不一定。很难说未来最新版iOS的运行会不会再度拔高手机RAM容量,还有1200万像素、LivePhotos、4K视频这样的容量杀手,32GB的存在或许能令用户欣喜一阵子,但最终它扮演的,很可能也将是16GB的尴尬角色。
消费者们刚刚跳出终于不用纠结买16GB还是64GB的喜悦,又陷进了到底要不要买32GB的痛苦纠结中。这种纠结对苹果来说不是坏事,这是销售策略的一部分,新的格局既能讨好用户,又能延续自己一贯的市场作战方针,堪称完美。
当然我们乐观地说,苹果放弃了64GB较高的利润率(采购成本和32GB的存储芯片基本一样),并且iPhone 7推出后延续iPhone 6s售价加量不加价的话,用户会普遍感受到苹果的良心,还记得库克曾经说过未来将适当调低iPhone价格吗?大概这就是举措。
库克统治下的苹果,虽然创新能力略有下滑,但是销量却连年上升,这也让苹果赚的盆满钵满。提高存储容量无疑会让新一代iPhone受到更多人的欢迎,并且很可能成为催化剂来重振苹果手机的销售。
这步棋,还是可以点个赞的。
奥莱尔 Aune M2 便携式音频播放器测评报告
2012年Aune便发布了X5A播放器,而2014年的M1播放器和B1耳放,尤其是Aune B1耳放在便携耳放中非常好的表现和难得的声音风格,也让大家对使用类似分立元件耳放设计的Aune M2非常期待。Aune M2标准版已于秋季上市,售价1980元,而使用高级晶振版本的M2 Pro价格为2980元,今天测评的为Aune M2标准版。
外观与主要功能
Aune M2采用铝质机身,外形尺寸和一台5英寸屏幕的常见智能手机相当,当然它的厚度要比常见手机高出一倍。播放器的外观设计简洁,线条硬朗。背面一面的外壳通过粘接的方式与整个纯铝外壳相连。机身屏幕所在一面表面使用了轻微的拉丝工艺和光滑的表面氧化处理,而侧面和底部使用了较大颗粒的磨砂质感处理。机器整体看上去做工不错,但表面处理的工艺当你摸到后的触感会比视觉看到的差一些。与国产外观工艺较好的飞傲,以及IRIVER AK相比仍有差距。
Aune M2的前表面上下边框做了上下非对称的斜面造型,让整个屏幕和控制面板视觉上更显得突出。Aune M2使用了一块大概3英寸的液晶屏幕,不过不支持封面图片的显示,但曲目和状态信息一目了然非常清楚。在屏幕下方,有三个按键。左右可选择曲目,长按可以快进或倒退正在播放的曲目[但倍速似乎较低,5倍速?],也可选择菜单上下项目。中间按键为播放键,也可作为设置菜单的确认键。
机器的右侧上方有一个3D的滚轮,滚轮可以上下滚动,还可以向内按下,这是Aune M2操控的主要按键。无论处于哪个菜单,要进入到前一级的目录,都必须长按滚轮才能实现。在右侧下方,M2提供一个Micro USB存储卡的插槽,依靠Micro SD存储卡槽的弹簧卡扣机制,存储卡按设计应该可以精确的安放于机身内。从外观设计来看,差个插槽开口也是非常细致的。但这里存在一个比较尴尬的Bug,我们遇到不少存储卡可能因为存储卡本身问题或者卡座的精度问题,会卡在里面弹不出来,也有的卡有时候可以弹出来,有时候就卡住了,非常麻烦。
机器顶部,是屏幕锁定按键和电源开关按键。而底部有两个标准的3.5mm接口输出,一个用于耳机输出一个用于Lineout线路输出。Micro USB接口用于充电和数据交换。
软件方面,Aune M2的主菜单比较简单,分为“我的音乐”、”文件夹”、“播放列表”和“系统设置”。我的音乐不具有根据Tag信息管理曲目分类的功能,就是所有曲目的长列表而已。文件夹,即存储时文件夹管理菜单。播放列表,是添加最喜爱曲目和自定义列表曲目的播放位置,但没有明白如何使用。系统设置中,有关于电源管理、屏幕等相关设置。和播放相关的包括无缝播放、四种数字滤波器类型切换等等。
在开机后,Aune M2会直接进入到曲目播放的播放界面,曲目播放时底部有曲目采样精度,采样率,格式的信息。DSD时会显示同样对应信息。屏幕中央曲目信息大概可以显示30多个字符,对于很长的曲名来说大概只用滚动3-5秒钟就可以看全内容。
在格式支持方面,Aune M2支持最高24bit/192kHz的WAV和FLAC解码,支持CUE分轨曲目管理,支持DSD64的DSF、DFF和DSD ISO文件解码。仅支持Normal压缩的APE 16bit/44.1kHz解码,支持MP3、ALAC、AAC解码。相对来说,大多数格式已经够用,但仍然显得能力偏弱[加上不支持曲目Tag信息分类管理,这算一个弱项了]。
需要说明的是,在我们Aune M2拆解文章下面有多条留言表示M2播放器连MP3和WAV播放稳定性都不能保证,我们专门做了大量验证没有出现过一次类似问题。另外,我们也考虑到存储卡兼容性问题,我们使用了多品牌型号存储卡验证,也没有出现留言中所述的不稳定的问题。